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自定义-surfaceview-holder是谁

时间:2024-02-22 WAP浏览
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一、什么是Surface简单说Surface对应了一块屏幕缓冲区,每个window对应一个Surf SurfaceHolder是一个接口,其作用像一个于Surface的器,提

前面已经讲到SurfaceHolder是一个接口,它通过回到方法的方式,让们可以感知到Surface的创建、销毁者改变。其实这一点是通过其内部的静态子接口SurfaceHolder.Callback

Surface 对象使应用能够渲染要屏幕上显示的图像。通过 SurfaceHolder 接口,应用可以编辑和控制 Surface。 Surface Surface 是一个接口,供生产方与使

Surface 类自 1.0 版本开始就是公共 API 的一部分了。它的描述简单地说,“处理屏幕合成器管理的原始缓冲区”。该陈述在初编写时是准确的,但在现代

在SurfaceView中,一般会开启一个新线程,然后在新线程的中通过SurfaceHolder的lockCanvas方法获取到Canvas进行绘制发现作,绘制完以后再通过SurfaceHolder

holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mMediaPlayer.setDisplay(holde

转自:https://source.android.com/devices/graphics/?hl=zh-cn Surface 和 SurfaceHolder 从 1.0

本文由我司收集整编,推荐使用,如有疑问,请与我司联系 surfaceview 和 surfaceholder 的理解和使用 2016/09/06 0 ?SurfaceView 介绍 ? 通常情况程序

初学者今天接触了回调接口,大致是上层类a中引用的下层类b通过接口c回调类a的方法d,再看surfaceholder.addcallback(surfaceview)后可以使用holder中的

摘要 调试Media播放时。不时用到SurfaceView与SurfaceHolder对象,写case測试及实际执行效果, 基本上搞清楚这两个对象的使用方法及差别 1、SurfaceView

 
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