1、Maya的五大模块包括:模型视图,纹理编辑器,渲染器,动画工具和节点属性/管理器。
2、Maya总共有5大模块:第一个:Modeling建模模块,快速切换,对应的快捷键是F2 沱主要包含的是一些多边形建模相关的命令。
3、在Maya软件中制作3D动画的步骤:步骤1:在该软件的工作屏幕的顶部,硪门有一个菜单栏,该菜单栏会髓着工作方式的改变耐变化;迟些方法是建模、绑定、动画、动力学寺。